【聖剣の担い手】アーサー 剣術の城
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- 9 使う場所さえ間違えなければ回復に困らなくなる1枚。初手に投げづらいこと、2cの純回復バフは扱いが難しいことを考慮して9
- 9 プロフィールの"選択次第で、名君にも暴君にもなる可能性を秘めている。"を上手くカードに落とし込んだ感じ 使う場所は選ぶけど持っておきたい1枚ではある
- 9 初手で打てないのは難点だが、これとチェイン威力アップ2コス回復で4チェインさせれば28000とか回復するし、代償はあってないようなもの。第10使徒弩弓に積んでみたけど事故率はあんまり変わらなかったし、使うと楽しいカード。
- 4 MMRが充実してくると回復力基礎値がかなり高くなるので、回復力アップのみの効果というのは、あまり使われなくなっていってしまいますね。それでも、序盤に持って入れば心強いカードではありますね。
通常スキル 術援/王者威光(キングスオーソリティー)
自分/1T/回復量を724(1314)アップ
覚醒スキル 術援/王者威光(キングスオーソリティー)
自分/3T/回復量を2843(5144)アップ、自分/現在HP50%のダメージを受ける
進化前 【騎士】アーサー 剣術の城
乖離進化 【厳格の剣聖】アーサー 剣術の城
【螺旋の妖精】マスターライトキラリー、【螺旋の妖精】ハイライトキラリー×3
因子覚醒/限界突破
EXスキル
プロフィール
ブリテン王の候補者として、エクスカリバーに挑戦した者の一人。政治を学び武術の鍛錬も欠かさないが、剣を抜くまでは実戦を経験した事はなかった。剣の技と騎士の儀礼を重んじ、内外の騒乱に揺れるブリテンを秩序によって安定させようとしている。選択次第で、名君にも暴君にもなる可能性を秘めている。
備考(入手方法など) 乖離進化
「アーサー 剣術の城」「可憐型ウーサー」が乖離進化!
セリフ一覧
発言場所 | セリフ内容 | ボイス |
---|---|---|
攻撃時 | ||
探索時(出発時) | ||
探索時(宝発見) | ||
強化時 | ||
強化時(LvMAX) | ||
進化時 | ||
入手時 | ||
DL中 |
一覧ページにて記載しています。
EXスキル一覧はこちら |
▼情報メモ
最大レベル
N | HN | R | SR | UR | MR | MR+ | MR++ | MMR | 円卓型 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 65 | 70 | 80 | 99 |
1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c |
---|---|---|---|---|---|---|
100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|
40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
BRONZE | GOLDEN | PLATINUM |
---|---|---|
100% | 130% | 180% |
▼ 伝承カード
ガチャ限定
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
アビリティ | 1~3 |
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 |
傭兵 | MMR MR++ MR UR SR |
富豪 | MMR MR++ MR UR SR |
盗賊 | MMR MR++ MR UR SR |
歌姫 | MMR MR++ MR UR SR |
その他 | MMR MR++ MR UR SR |
全職低レア | R HN N |
火属性 / 風属性 / 氷属性 / 光属性 / 闇属性 / 多属性 |
物理 / 魔法 / 支援 / 防御 / 妨害 / 治癒 |
スフィア・召喚スフィア / 伝承カード |
コメント
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初手で打てないのは難点だが、これとチェイン威力アップ2コス回復で4チェインさせれば28000とか回復するし、代償はあってないようなもの。第10使徒弩弓に積んでみたけど事故率はあんまり変わらなかったし、使うと楽しいカード。返信数 (1)1
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└
ななしのアーサー王
No.96384351
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2ターンじゃなくて3ターン効果持続だからよかった。
あと自分の場合は1コスリジェネも入れずにコイツを入れたいくらい好き。0
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└
ななしのアーサー王
No.96384351
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プロフィールの"選択次第で、名君にも暴君にもなる可能性を秘めている。"を上手くカードに落とし込んだ感じ
使う場所は選ぶけど持っておきたい1枚ではある4 -
火ドラでどうせ3c瀕死になるしデバフのせいで4cは2c2枚よりこれ+2cのが回復量あるから使えなくはない
ただ枠きつい火ドラで入れるのは趣味0 -
回復バフだけの効果で初手切れないのはキツすぎる0
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4cに竜ローエンと一緒に投げたらつよそう0
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初手に切るのがかなり辛いねこれ……
3cに歌姫にダメがこないor受けても生きれるって状況がかなり限られる……
4cだとこれと2c全体で割と強いが……返信数 (1)1-
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ななしのアーサー王
No.95183945
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カラティンのような、初手から強力な全体攻撃をしてくる相手なら安定して4cに出せるかも。
もしくは4cか5cに規定ダメージがあり、みんながチェインする場面。
これ+チェイン属性の全体回復出せば20kは余裕で超えるよ0
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ななしのアーサー王
No.95183945
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5kの回復バフは強烈だが猫エナや奏楽ロビンの出番が余り無い現状で入るかと言われると……
入手のしやすさはこっちが上だけど0 -
もしかしてHP50パーセント以下大回復との組み合わせも可能か?返信数 (1)3
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ななしのアーサー王
No.95163051
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同時に切れるならリジェネの回復分受けないから有用かと
竜ローエンありなら4c、なしなら5cからかな0
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└
ななしのアーサー王
No.95163051
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初手に出せないのはつらいぞー
初手が単体だけとかならねぇ
またはHPソート0 -
デメリットに目が行くけど上手く使えばかなり強いよね3
削除すると元に戻すことは出来ません。
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